🎮 Avançando para a Próxima Fase! No último capítulo, configuramos os inimigos, animações e sistema de dano. Agora, vamos expandir o jogo e criar a próxima fase, onde o jogador será levado para um novo nível após concluir o atual. Se tiver dúvidas, assista ao vídeo tutorial no YouTube: [inserir link aqui]. 🌍 Criando o […]
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RECRIANDO SUPER MARIO BROS NA UNITY | AULA 06
💥 Criando um Sistema para Derrotar Inimigos ao Pular na Cabeça! Agora vamos implementar um sistema onde o jogador derrota os inimigos ao pular na cabeça deles, como no Super Mario Bros! 🛠 Passo 1: Criando o Inimigo 1️⃣ Na Hierarchy, clique com o botão direito e vá em 2D Object > Sprite.2️⃣ Renomeie o […]
RECRIANDO SUPER MARIO BROS NA UNITY | AULA 05
🧱 Criando Tijolos Destrutíveis como no Mario Bros! Agora vamos adicionar blocos que o personagem pode quebrar ao pular, assim como no clássico Super Mario Bros! ASSISTA O VÍDEO NO YOUTUBE 🔹 O que vamos fazer? ✔ Criar os tijolos na cena.✔ Configurar colisões para detectar o impacto da cabeça do personagem.✔ Criar um script […]
RECRIANDO SUPER MARIO BROS NA UNITY | AULA 04
🎮 Capítulo 4: Exibindo a Pontuação na Tela com um Sistema de UI! Agora que nosso sistema de coleta de itens está funcionando, vamos exibir a pontuação na tela usando a UI da Unity! Isso permitirá que o jogador veja quantos itens coletou durante o jogo. 🛠 Passo 1: Criando o Texto da Pontuação 1️⃣ […]
RECRIANDO SUPER MARIO BROS NA UNITY | AULA 03
🎮 Capítulo 3: Criando um Sistema de Coleta de Itens! Agora que o personagem está funcionando corretamente, vamos adicionar um sistema de coleta de itens ao nosso jogo de plataforma 2D! Isso permitirá que o jogador colete moedas, power-ups ou outros objetos interativos. 🔹 O que vamos fazer neste capítulo? ✔ Criar um objeto coletável […]
RECRIANDO SUPER MARIO BROS NA UNITY | AULA 02
Criando o Personagem e Configurando os Controles 🎮🕹️ Agora vamos adicionar nosso personagem ao jogo e configurar seus controles para que ele possa se movimentar corretamente no cenário. Passos para Criar o Personagem: 1️⃣ Importar o Personagem 2️⃣ Renomear o Objeto 3️⃣ Adicionar Componentes Essenciais Configurando os Controles do Jogador Agora, vamos criar um script […]